top of page

NÄLJAMÄNGUDE KORRALDAMISE PÕHJUSED
Panem on riik, mis tõusis tuhast kohale, kus kunagi asus Põhja-Ameerikaks kutsutud maa. Seda maad laastasid katastroofid, põuad, tormid, tulekahjud, üle kallaste tõusnud meri ja jõhkrad sõjad. Kõige selle tulemusel rajati Panemi riik, mis tõi elanikele rahu ja õitsengu. Panemi keskuseks sai särav Kapitoolium, mida ümbritsesid 13 ringkonda. Peagi saabusid Mustad Päevad - ringkondade ülestõus Kapitooliumi vastu. Kaksteist ringkonda said lüüa, kolmeteistkümnes hävitati. Riigireetmise lepingus sätestati uued, rahu garanteerivad seadused ning et Mustad Päevad mitte kunagi ei korduks, tõi leping Panemi riigi elanikele iga-aastaseks meeldetuletuseks kaasa Näljamängud.
Selleks, et muuta mängud ringkondade elanikele võrdselt alandavaks ja piinarikkaks, nõuab Kapitoolium, et elanikud suhtuksid nendesse kui pidustustesse, spordivõistlustesse, kus kõik ringkonnad omavahel mõõtu võtavad. Viimane ellujäänud võistleja saab auhinnaks kerge koduse elu ja terve ringkond külvatakse üle auhindadega, peamiselt toidukraamiga, mida Kapitoolium jagab võidu saavutanud ringkonnale terve aasta jooksul.
Lõikuspäeva loosirattasse pannakse kõigi nimed, kes on vähemalt 12 eluaastat vanad. Esimesel aastal on nimi loosirattas ühe korra. Igal järgneval aastal lisandub loosirattasse veel üks nimi kuni 18. eluaastani, mis ühtlasi on viimane osalemise aasta, ning siis pannakse nooruki nimi loosirattasse seitse korda. Nii on kõigis 12 Panemi ringkonnas.
Kui tegemist peaks olema vaese ja nälgiva perekonnaga, võib nooruk valida variandi, et tema nimi pannakse veel mõned korrad loosirattasse vahetuskaubaks tessera'te eest. Iga tessera on väärt kehva aasta teravilja- ja õlinormi ühe inimese kohta. Seda võib ka kõikide pereliikmete eest teha. Seetõttu kannatavad lõikuspäeval kõige rohkem just vaesed.
___________________________________________________________________________________
REEGLID
Karistuseks ülestõusu eest peavad kõik 12 ringkonda saatma mängudele ühe poisi ja ühe tüdruku. Osalejaid nimetatakse tribuutideks. Kakskümmend neli tribuuti vangistatakse tohutu suurele väliareenile, mis võib olla milline tahes, kõrvetavast kõrbest külmunud kõnnumaani välja. Mitmenädalase perioodi jooksul peavad osalejad võitlust elu ja surma peale. Viimane ellujäänud tribuut on võitja.
____________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________
OLULISED MÕISTED
-
lõikuspäev - päev, mil loositakse välja Näljamängudel osalejad
-
tribuut - Näljamängudel osaleja
-
tessera - kehva aasta teravilja- ja õlinorm ühe inimese kohta; seda vahetuskaubana võttes lisatakse inimese nimi loosirattasse rohkematel kordadel
-
karjeristid ehk karjääritribuudid - esimese, teise ja neljanda ringkonna tribuudid, kes treenivad Näljamängudel osalemiseks terve elu; mängude ajal kõige potentsiaalsemad võitjad
-
Avox - inimene, kes on sooritanud kuriteo
-
Küllusesarv - torbikukujuline keerdus sabaga hiiglaslik kuldne sarv, mis on pungil täis erinevaid asju, mis aitavad areenil ellu jääda
-
Kapitoolium - Panemi pealinn, millele alluvad kõik ringkonnad
-
mutandid - ülestõusu ajal Kapitooliumi poolt aretatud geneetiliselt muundatud loomad, keda kasutati relvadena
-
pilapasknäär - ülestõusu ajal Kapitooliumis aretatud vadistavate pasknääride ja looduses elavate emaste taidur-pilalindude paaritumisel tekkinud täiesti uus linnuliik, kes suudab matkida suurt hulka inimeste hääli
-
jälitusherilased - Kapitooliumis ülestõusu ajal sigitatud suured ja tugeva kuldse kehaga herilase-taolised putukad; nende mürk on loodud nii peenelt, et haavab inimest täpselt sinna, kus hirm ajus elab
-
öölukud - mürgised marjad, mille abil õnnestus Katnissil ja Peetal Näljamängud võita
PANEMI AJALUGU
bottom of page